[Compo] Awake
30 juillet 2009Une nouvelle compo est disponible sur la page “Songs” : Awake !
Une nouvelle compo est disponible sur la page “Songs” : Awake !
“Floating particles” est mon entrée pour le [Magnification Challenge] sur DBF Interactive.
Les blobs de base étant assez optimisés, ça permet de refaire un loop complet sur les pixels de l’écran sans grosse perte de fps juste derrière, j’ai donc un peu trippé à remapper les pixels avec certaines fonctions. Le rendu donne un effet de reflexion spéculaire très proche (à mon gout) d’un calcul de lumières dans un environnement 3D !
Le code source et des aperçus youtube dans la suite de l’article
Hop ! Un nouveau titre avec de vrais morceaux de saxophone dedans, à aller télécharger (enfin si vous voulez …) dans le coin “Songs” du blog ![]()
Hum Ca faisait fort longtemps que je n’avais pas enregistré un titre complet .. Voici donc le dernier en date, “Instants” dont le fichier ogg est téléchargeable sur la page “Songs” du blog
Les paroles dans la suite de l’article !
Un petit article pour vous parler du moteur 3D que j’ai codé fin 2008. Ce qui devait être à la base un simple snippet affichant un cube pour tester le texture-mapping est devenu au final un véritable “mini” moteur 3D entièrement software (codé en freebasic). Quelques screenshots et plus d’informations dans la suite de l’article.

Circuit comestible
Plus de détails sur la fabrication de cette merveille technologico-culinaire sur le site d’Evil Mad Scientists Laboratories :
Prenez un Acer Aspire One A150, une super nes, mixez l’ensemble et vous aurez l’AASNES ! Ce case mod est époustouflant, ne serait-ce qu’en voyant jusqu’où le créateur à poussé le détail. Le bouton Eject permet par exemple de faire sortir la galette précédement insérée .. dans la cartouche !

AASnes
Plus d’infos sur le site d’Asobitech, le créateur de ce mod, avec quelques videos en prime :